Unityを使用しているときによく使う機能でPrefabというものがあります。 私も普段よくPrefabを利用していますが先日このような事が起こりました。とあるMesh(TestModel.fbxとします)を参照しているPrefab(TestModel_Prefabとします)があり。 Meshにいくつか…
こちらの草原シェーダーを参考にUnityに移植してみました。 jsdo.it リポジトリ github.com
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